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使用RocketMQ實現(xiàn)消息順序消費

來源:千鋒教育
發(fā)布人:syq
時間: 2022-12-30 10:19:07 1672366747

  消息的順序消費在很多交易型的業(yè)務場景中都會被要求實現(xiàn),而且,消息隊列的順序消費解決方案在很多互聯(lián)網(wǎng)公司的面試中經(jīng)常會被問到。

  在使用了多個消息隊列后發(fā)現(xiàn),雖然每個消息隊列都有各自的順序消費解決方案,但是RocketMQ經(jīng)過了多年電商的洗禮,其功能性的要求,已經(jīng)設計的非常全面。這樣的全面可以通過RocketMQ消息模型的架構設計得以體現(xiàn)。我們看看RocketMQ是怎么解決消息的順序消費。

使用RocketMQ

  一、RocketMQ的消息模型

  1.技術架構

32

  RocketMQ架構上主要分為四部分,如上圖所示:

  NameServer:NameServer是一個非常簡單的Topic路由注冊中心,其角色類似Dubbo中的zookeeper,支持Broker的動態(tài)注冊與發(fā)現(xiàn)。主要包括兩個功能:Broker管理,NameServer接受Broker集群的注冊信息并且保存下來作為路由信息的基本數(shù)據(jù)。然后提供心跳檢測機制,檢查Broker是否還存活;路由信息管理,每個NameServer將保存關于Broker集群的整個路由信息和用于客戶端查詢的隊列信息。然后Producer和Conumser通過NameServer就可以知道整個Broker集群的路由信息,從而進行消息的投遞和消費。NameServer通常也是集群的方式部署,各實例間相互不進行信息通訊。Broker是向每一臺NameServer注冊自己的路由信息,所以每一個NameServer實例上面都保存一份完整的路由信息。當某個NameServer因某種原因下線了,Broker仍然可以向其它NameServer同步其路由信息,Producer,Consumer仍然可以動態(tài)感知Broker的路由的信息。

  Producer:消息的發(fā)布者,支持分布式集群方式部署。消息發(fā)布者通過消息隊列的負載均衡模塊選擇相應的Broker集群進行消息投遞,投遞的過程低延遲并且支持快速失敗。

  Consumer:消息的消費者,支持分布式集群方式部署。RocketMQ同時支持push推和pull拉的兩種消息消費模式。消息消費者也支持集群和廣播兩種消費方式,同時提供了實時消息的訂閱機制,滿足大多數(shù)用戶的需求。

  BrokerServer:Broker主要負責消息的存儲、投遞和查詢以及服務高可用保證,為了實現(xiàn)這些功能,Broker包含了以下幾個重要子模塊。

  Remoting Module:整個Broker的實體,負責處理來自clients端的請求。

  Client Manager:負責管理客戶端(Producer/Consumer)和維護Consumer的Topic訂閱信息。

  Store Service:提供方便簡單的API接口處理消息存儲到物理硬盤和查詢功能。

  HA Service:高可用服務,提供Master Broker 和 Slave Broker之間的數(shù)據(jù)同步功能。

  Index Service:根據(jù)特定的Message key對投遞到Broker的消息進行索引服務,以提供消息的快速查詢。

32.2

  2. 部署架構

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  RocketMQ 網(wǎng)絡部署特點

  NameServer是一個幾乎無狀態(tài)節(jié)點,可集群部署,節(jié)點之間無任何信息同步。

  Broker部署相對復雜,Broker分為Master與Slave,一個Master可以對應多個Slave,但是一個Slave只能對應一個Master,Master與Slave 的對應關系通過指定相同的BrokerName,不同的BrokerId 來定義,BrokerId為0表示Master,非0表示Slave。Master也可以部署多個。每個Broker與NameServer集群中的所有節(jié)點建立長連接,定時注冊Topic信息到所有NameServer。注意:當前RocketMQ版本在部署架構上支持一Master多Slave,但只有BrokerId=1的從服務器才會參與消息的讀負載。

  Producer與NameServer集群中的其中一個節(jié)點(隨機選擇)建立長連接,定期從NameServer獲取Topic路由信息,并向提供Topic 服務的Master建立長連接,且定時向Master發(fā)送信息。Producer完全無狀態(tài),可集群部署。

  Consumer與NameServer集群中的其中一個節(jié)點(隨機選擇)建立長連接,定期從NameServer獲取Topic路由信息,并向提供Topic服務的Master、Slave建立長連接,且定時向Master、Slave發(fā)送信息。Consumer既可以從Master訂閱消息,也可以從Slave訂閱消息,消費者在向Master拉取消息時,Master服務器會根據(jù)拉取偏移量與最大偏移量的距離(判斷是否讀老消息,產(chǎn)生讀I/O),以及從服務器是否可讀等因素建議下一次是從Master還是Slave拉取。

  結合部署架構圖,描述集群工作流程:

  啟動NameServer,NameServer起來后監(jiān)聽端口,等待Broker、Producer、Consumer連上來,相當于一個路由控制中心。

  Broker啟動,跟所有的NameServer保持長連接,定時發(fā)送心跳包。心跳包中包含當前Broker信息(IP+端口等)以及存儲所有Topic信息。注冊成功后,NameServer集群中就有Topic跟Broker的映射關系。

  收發(fā)消息前,先創(chuàng)建Topic,創(chuàng)建Topic時需要指定該Topic要存儲在哪些Broker上,也可以在發(fā)送消息時自動創(chuàng)建Topic。

  Producer發(fā)送消息,啟動時先跟NameServer集群中的其中一臺建立長連接,并從NameServer中獲取當前發(fā)送的Topic存在哪些Broker上,輪詢從隊列列表中選擇一個隊列,然后與隊列所在的Broker建立長連接從而向Broker發(fā)消息。

  Consumer跟Producer類似,跟其中一臺NameServer建立長連接,獲取當前訂閱Topic存在哪些Broker上,然后直接跟Broker建立連接通道,開始消費消息。

  二、順序消息的應用場景

  順序消費的應用場景有很多,無論是在面試,或是實際生產(chǎn)環(huán)境中要解決順序消費問題,都需要對消息隊列的應用場景有一定的理解。

  1.AIOT中消息的順序消費

  比如有這么一個物聯(lián)網(wǎng)的應用場景,IOT中的設備在初始化時需要按順序接收這樣的消息:

  操作1:設置設備名稱

  操作2:設置設備的網(wǎng)絡

  操作3:重啟設備使配置生效

  如果這個順序顛倒了,可能就沒有辦法讓設備的配置生效,因為只有重啟設備才能讓配置生效,但重啟的消息卻在設置設備消息之前被消費。

  2.用戶服務中的順序消費

  應用為了提高用戶粘合度,往往通過積分制度提供用戶活躍度。比如接下來有這一系列的場景:

  操作1:新注冊用戶,將用戶積分設置為10分。

  操作2:獎勵行為,比如用戶完善了個人信息,則積分+5分。

  操作3:懲罰行為,比如用戶發(fā)表違規(guī)言論,則積分-3分。

  如果上述的操作是順序進行的,則用戶積分為12分。如果上述操作的步驟順序發(fā)生了變化,比如消費者先消費了操作2的消息,再消費操作1和3的消息,則分數(shù)變?yōu)?分,此時就出現(xiàn)了因為亂序消費導致的錯誤結果。

  三、如何實現(xiàn)順序消息

  順序消息要求消費者消費消息的順序按照發(fā)送者發(fā)送消息的順序執(zhí)行。RocketMQ中實現(xiàn)的消息順序有兩個維度,分別是局部有序和全局有序。

  1.局部有序

34

  局部消息指的是消費者消費某個topic的某個隊列中的消息是順序的。在圖上的八個隊列中,消費者可以隨機的消費這8個隊列,也就是說消費者不能保證消費隊列的順序。但是消費者在消費某一個隊列的時候,一定可以進行順序消費。也就是說,在消費者兩次訪問一個隊列中的消息時,一定是按照從左到右的順序依次消費消息。所以針對于某一個隊列來講,消費是順序的。但如果把問題定位在整個隊列中時,不同的消息在不同的隊列中,又不能保證消息的有序性,不如消息A到了隊列2,消息B到了隊列1,消費者先消費了隊列1再消費隊列2,就不能保證有序性。但如果消息C隨著消息B進入隊列1,那么消息C一定是在消息B之后被消費。

  消費者使用MessageListenerOrderly類做消息監(jiān)聽,實現(xiàn)局部順序。

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  2.全局有序

  消費者消費全部消息都是順序的,只能通過一個某個topic只有一個隊列才能實現(xiàn),這種應用場景較少,且性能較差。

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  3.亂序消費

  消費者消費消息不需要關注消息的順序。消費者使用MessageListenerConcurrently類做消息監(jiān)聽。

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