一、Hook的基礎(chǔ)概念
在計(jì)算機(jī)科學(xué)中,hook是指修改某些系統(tǒng)或者逆向工程軟件的一種技術(shù)手段,用來(lái)控制或者監(jiān)控系統(tǒng)和軟件的行為。hook的作用是在中間件中插入一段代碼,用于處理某些特定行為,從而改變?cè)撔袨樵镜奶幚矸绞健?/p>
Hook技術(shù)可以用于各種操作系統(tǒng),不同的操作系統(tǒng)有不同的hook方式,其中Windows系統(tǒng)中比較常見(jiàn)的是API Hook和Inline Hook兩種形式。
二、API Hook的實(shí)現(xiàn)
API Hook是指針對(duì)Windows操作系統(tǒng)的一種Hook技術(shù),它的實(shí)現(xiàn)方式是直接修改進(jìn)程中的導(dǎo)出函數(shù)表,替換原有的函數(shù)指針為Hook函數(shù)指針。Hook函數(shù)可以在原有的API函數(shù)執(zhí)行前后插入自己的代碼,實(shí)現(xiàn)自定義操作。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的API Hook實(shí)現(xiàn)示例:
// 原函數(shù)指針 typedef ULONG (_stdcall *fnNtQuerySystemInformation)( SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass, PVOID SystemInformation, ULONG SystemInformationLength, PULONG ReturnLength ); // Hook函數(shù) ULONG _stdcall myNtQuerySystemInformation( SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass, PVOID SystemInformation, ULONG SystemInformationLength, PULONG ReturnLength ) { // 執(zhí)行原函數(shù)前的處理 ... // 調(diào)用原函數(shù) ULONG status = fnOriginal( SystemInformationClass, SystemInformation, SystemInformationLength, ReturnLength ); // 執(zhí)行原函數(shù)后的處理 ... return status; } // Hook函數(shù)入口點(diǎn) BOOL HookAPI(LPCTSTR lpModule, LPSTR lpProcName, PROC pfnNew) { HMODULE hModule = GetModuleHandle(lpModule); if (hModule == NULL) return FALSE; PROC pfnOld = GetProcAddress(hModule, lpProcName); if (pfnOld == NULL) return FALSE; DWORD dwOldProtect, dwJmpAddr; VirtualProtect(pfnOld, sizeof(PROC), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect); // 備份原函數(shù)指針 fnOriginal = (fnNtQuerySystemInformation)pfnOld; // 修改函數(shù)指針為Hook函數(shù)指針 dwJmpAddr = (DWORD)myNtQuerySystemInformation - (DWORD)pfnOld - sizeof(JMP_OPCODE); *(BYTE*)pfnOld = JMP_OPCODE; *(DWORD*)((BYTE*)pfnOld + 1) = dwJmpAddr; VirtualProtect(pfnOld, sizeof(PROC), dwOldProtect, &dwOldProtect); return TRUE; }
三、Inline Hook的實(shí)現(xiàn)
Inline Hook是指對(duì)函數(shù)內(nèi)部進(jìn)行Hook,也就是在函數(shù)內(nèi)部插入一條跳轉(zhuǎn)指令,使得函數(shù)調(diào)用時(shí)不再直接跳轉(zhuǎn)到原始函數(shù),而是跳轉(zhuǎn)到Hook函數(shù)中。下面是Inline Hook的一種實(shí)現(xiàn)方式:
// 原函數(shù) typedef int (__stdcall *fnMessageBoxA)( HWND hWnd, LPCSTR lpText, LPCSTR lpCaption, UINT uType ); int __stdcall myMessageBoxA( HWND hWnd, LPCSTR lpText, LPCSTR lpCaption, UINT uType ) { // 執(zhí)行原函數(shù)前的處理 ... // 調(diào)用原函數(shù) int Ret = ((fnMessageBoxA)g_pfnOld)(hWnd, lpText, lpCaption, uType); // 執(zhí)行原函數(shù)后的處理 ... return Ret; } // Hook函數(shù)入口點(diǎn) BOOL InlineHook(DWORD dwOriginFuncAddr, DWORD dwNewFuncAddr, PDWORD pdwOldFuncAddr) { DWORD dwOldProtect, dwNewProtect, dwDistance; // 獲取原始函數(shù) BYTE* pOriginFunc = (BYTE*)dwOriginFuncAddr; // 保存原始函數(shù)地址 *pdwOldFuncAddr = *(PDWORD)pOriginFunc; // 計(jì)算距離 dwDistance = dwNewFuncAddr - dwOriginFuncAddr - sizeof(JMP_OPCODE); // 修改保護(hù) VirtualProtect(pOriginFunc, sizeof(JMP_OPCODE), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect); // 保存原始指令 memcpy(g_OriginInstruction, pOriginFunc, sizeof(g_OriginInstruction)); // 修改指令 *(PBYTE)pOriginFunc = JMP_OPCODE; *(PDWORD)(pOriginFunc + sizeof(JMP_OPCODE)) = dwDistance; // 恢復(fù)保護(hù) VirtualProtect(pOriginFunc, sizeof(JMP_OPCODE), dwOldProtect, &dwNewProtect); return TRUE; }
四、Hook的應(yīng)用場(chǎng)景
Hook技術(shù)可以用于各種場(chǎng)景,例如修改系統(tǒng)行為、篡改軟件行為、監(jiān)控運(yùn)行日志等。下面列舉幾個(gè)Hook的典型應(yīng)用場(chǎng)景:
五、總結(jié)
以上就是C++ Hook技術(shù)的詳細(xì)講解,針對(duì)Hook技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景,我們需要根據(jù)具體的情況進(jìn)行思考和選擇。Hook技術(shù)是一項(xiàng)十分強(qiáng)大的技術(shù),但是在進(jìn)行Hook操作時(shí),需要注意安全性和穩(wěn)定性,避免因Hook操作而導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰或者軟件失效。