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C++ Hook詳解

來(lái)源:千鋒教育
發(fā)布人:xqq
時(shí)間: 2023-11-21 04:29:27 1700512167

一、Hook的基礎(chǔ)概念

在計(jì)算機(jī)科學(xué)中,hook是指修改某些系統(tǒng)或者逆向工程軟件的一種技術(shù)手段,用來(lái)控制或者監(jiān)控系統(tǒng)和軟件的行為。hook的作用是在中間件中插入一段代碼,用于處理某些特定行為,從而改變?cè)撔袨樵镜奶幚矸绞健?/p>

Hook技術(shù)可以用于各種操作系統(tǒng),不同的操作系統(tǒng)有不同的hook方式,其中Windows系統(tǒng)中比較常見(jiàn)的是API Hook和Inline Hook兩種形式。

二、API Hook的實(shí)現(xiàn)

API Hook是指針對(duì)Windows操作系統(tǒng)的一種Hook技術(shù),它的實(shí)現(xiàn)方式是直接修改進(jìn)程中的導(dǎo)出函數(shù)表,替換原有的函數(shù)指針為Hook函數(shù)指針。Hook函數(shù)可以在原有的API函數(shù)執(zhí)行前后插入自己的代碼,實(shí)現(xiàn)自定義操作。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的API Hook實(shí)現(xiàn)示例:

// 原函數(shù)指針
typedef ULONG (_stdcall *fnNtQuerySystemInformation)(
    SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
    PVOID                    SystemInformation,
    ULONG                    SystemInformationLength,
    PULONG                   ReturnLength
);

// Hook函數(shù)
ULONG _stdcall myNtQuerySystemInformation(
    SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
    PVOID                    SystemInformation,
    ULONG                    SystemInformationLength,
    PULONG                   ReturnLength
)
{
    // 執(zhí)行原函數(shù)前的處理
    ...

    // 調(diào)用原函數(shù)
    ULONG status = fnOriginal(
        SystemInformationClass,
        SystemInformation,
        SystemInformationLength,
        ReturnLength
    );

    // 執(zhí)行原函數(shù)后的處理
    ...

    return status;
}

// Hook函數(shù)入口點(diǎn)
BOOL HookAPI(LPCTSTR lpModule, LPSTR lpProcName, PROC pfnNew)
{
    HMODULE hModule = GetModuleHandle(lpModule);
    if (hModule == NULL)
        return FALSE;

    PROC pfnOld = GetProcAddress(hModule, lpProcName);
    if (pfnOld == NULL)
        return FALSE;

    DWORD dwOldProtect, dwJmpAddr;
    VirtualProtect(pfnOld, sizeof(PROC), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect);

    // 備份原函數(shù)指針
    fnOriginal = (fnNtQuerySystemInformation)pfnOld;

    // 修改函數(shù)指針為Hook函數(shù)指針
    dwJmpAddr = (DWORD)myNtQuerySystemInformation - (DWORD)pfnOld - sizeof(JMP_OPCODE);
    *(BYTE*)pfnOld = JMP_OPCODE;
    *(DWORD*)((BYTE*)pfnOld + 1) = dwJmpAddr;

    VirtualProtect(pfnOld, sizeof(PROC), dwOldProtect, &dwOldProtect);

    return TRUE;
}

三、Inline Hook的實(shí)現(xiàn)

Inline Hook是指對(duì)函數(shù)內(nèi)部進(jìn)行Hook,也就是在函數(shù)內(nèi)部插入一條跳轉(zhuǎn)指令,使得函數(shù)調(diào)用時(shí)不再直接跳轉(zhuǎn)到原始函數(shù),而是跳轉(zhuǎn)到Hook函數(shù)中。下面是Inline Hook的一種實(shí)現(xiàn)方式:

// 原函數(shù)
typedef int (__stdcall *fnMessageBoxA)(
    HWND   hWnd,
    LPCSTR lpText,
    LPCSTR lpCaption,
    UINT   uType
);

int __stdcall myMessageBoxA(
    HWND   hWnd,
    LPCSTR lpText,
    LPCSTR lpCaption,
    UINT   uType
)
{
    // 執(zhí)行原函數(shù)前的處理
    ...

    // 調(diào)用原函數(shù)
    int Ret = ((fnMessageBoxA)g_pfnOld)(hWnd, lpText, lpCaption, uType);

    // 執(zhí)行原函數(shù)后的處理
    ...

    return Ret;
}

// Hook函數(shù)入口點(diǎn)
BOOL InlineHook(DWORD dwOriginFuncAddr, DWORD dwNewFuncAddr, PDWORD pdwOldFuncAddr)
{
    DWORD dwOldProtect, dwNewProtect, dwDistance;

    // 獲取原始函數(shù)
    BYTE* pOriginFunc = (BYTE*)dwOriginFuncAddr;

    // 保存原始函數(shù)地址
    *pdwOldFuncAddr = *(PDWORD)pOriginFunc;

    // 計(jì)算距離
    dwDistance = dwNewFuncAddr - dwOriginFuncAddr - sizeof(JMP_OPCODE);

    // 修改保護(hù)
    VirtualProtect(pOriginFunc, sizeof(JMP_OPCODE), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect);

    // 保存原始指令
    memcpy(g_OriginInstruction, pOriginFunc, sizeof(g_OriginInstruction));

    // 修改指令
    *(PBYTE)pOriginFunc = JMP_OPCODE;
    *(PDWORD)(pOriginFunc + sizeof(JMP_OPCODE)) = dwDistance;

    // 恢復(fù)保護(hù)
    VirtualProtect(pOriginFunc, sizeof(JMP_OPCODE), dwOldProtect, &dwNewProtect);

    return TRUE;
}

四、Hook的應(yīng)用場(chǎng)景

Hook技術(shù)可以用于各種場(chǎng)景,例如修改系統(tǒng)行為、篡改軟件行為、監(jiān)控運(yùn)行日志等。下面列舉幾個(gè)Hook的典型應(yīng)用場(chǎng)景:

五、總結(jié)

以上就是C++ Hook技術(shù)的詳細(xì)講解,針對(duì)Hook技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景,我們需要根據(jù)具體的情況進(jìn)行思考和選擇。Hook技術(shù)是一項(xiàng)十分強(qiáng)大的技術(shù),但是在進(jìn)行Hook操作時(shí),需要注意安全性和穩(wěn)定性,避免因Hook操作而導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰或者軟件失效。

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