一、move函數(shù)概述
在c++11中新增了一個(gè)move函數(shù),用于實(shí)現(xiàn)移動(dòng)語義(move semantics)的操作。從字面上理解,就是將一個(gè)變量的值“移動(dòng)”到另一個(gè)變量中,而不是通過賦值操作進(jìn)行復(fù)制。move函數(shù)的定義在頭文件utility中。
template
typename remove_reference::type&& move(T&& arg) noexcept;
可以看到,move函數(shù)的參數(shù)是一個(gè)通用引用(universal reference),既可以接受左值類型,也可以接受右值類型。返回值是傳遞進(jìn)來的參數(shù)的右值引用。此外,move函數(shù)還被聲明為noexcept,表示該函數(shù)在任何情況下都不會(huì)拋出異常。
二、move函數(shù)的作用
move函數(shù)最主要的作用是實(shí)現(xiàn)移動(dòng)語義,避免不必要的復(fù)制操作。在某些情況下,使用copy構(gòu)造函數(shù)或者賦值操作符會(huì)帶來很大的性能開銷,特別是對于大對象或者頻繁進(jìn)行復(fù)制的情況。這時(shí)可以使用move函數(shù)來實(shí)現(xiàn)對象的從一個(gè)地方到另一個(gè)地方的“移動(dòng)”,避免了不必要的復(fù)制操作。
#include
#include
#include
class BigObject
{
private:
std::string m_data;
public:
BigObject(std::string data): m_data(data) {}
BigObject(const BigObject& rhs): m_data(rhs.m_data)
{
std::cout << "Copy Constructor" << std::endl;
}
BigObject(BigObject&& rhs): m_data(std::move(rhs.m_data))
{
std::cout << "Move Constructor" << std::endl;
}
};
void foo(BigObject obj)
{
std::cout << "foo" << std::endl;
}
int main()
{
BigObject obj1("Hello World!");
foo(obj1); // 復(fù)制構(gòu)造函數(shù)
foo(std::move(obj1)); // 移動(dòng)構(gòu)造函數(shù)
return 0;
}
在上面的例子中,我們定義了一個(gè)名為BigObject的類,其中包含復(fù)制構(gòu)造函數(shù)和移動(dòng)構(gòu)造函數(shù)。在main函數(shù)中,我們先使用obj1調(diào)用foo函數(shù),會(huì)觸發(fā)復(fù)制構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用。然后,我們使用std::move(obj1)調(diào)用foo函數(shù),會(huì)觸發(fā)移動(dòng)構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用,這種情況下數(shù)據(jù)被“移動(dòng)”到了新的對象中,避免了不必要的數(shù)據(jù)復(fù)制。需要注意的是,在調(diào)用完std::move后,obj1的狀態(tài)已經(jīng)被移動(dòng)到了新的對象中,其值已經(jīng)不再可用。
三、move函數(shù)的實(shí)現(xiàn)原理
理解move函數(shù)的實(shí)現(xiàn)原理對于使用move函數(shù)非常重要。在c++中,引用分為左值引用和右值引用,其中左值引用是用&符號(hào)修飾的,右值引用是用&&符號(hào)修飾的。
int a = 10; // a為左值
int& b = a; // b為左值引用
int&& c = 10; // c為右值引用
可以看到,右值引用可以綁定到右值,同時(shí)右值引用是可修改的。
int&& d = std::move(c); // 將右值引用c的值“移動(dòng)”到了d中
move函數(shù)本質(zhì)上就是將傳入的參數(shù)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為右值引用類型,然后返回該引用。需要注意的是,move函數(shù)本身并不會(huì)移動(dòng)任何數(shù)據(jù),它只是告訴編譯器,該對象可以進(jìn)行移動(dòng)操作。
template
typename remove_reference::type&& move(T&& arg) noexcept
{
using ReturnType = typename remove_reference::type&&;
return static_cast(arg);
}
在move函數(shù)的實(shí)現(xiàn)中,先使用typename remove_reference
template
struct remove_reference
{
typedef T type;
};
template&lft;class T>
struct remove_reference
{
typedef T type;
};
這里使用了模板元編程的技巧,實(shí)現(xiàn)了對引用的抽取。
然后使用static_cast
四、move函數(shù)的使用建議
move函數(shù)應(yīng)該被廣泛使用,特別是在以下情況下:
需要從一個(gè)對象中“移動(dòng)”大量數(shù)據(jù)到另一個(gè)對象中 需要將一個(gè)對象傳遞給另一個(gè)函數(shù),但是不需要保留該對象的狀態(tài)需要注意的是,在使用move函數(shù)的過程中需要謹(jǐn)慎,因?yàn)樗哂衅茐男浴R坏┮粋€(gè)對象被移動(dòng),原對象的狀態(tài)就不再可用。因此,在使用move函數(shù)時(shí)應(yīng)該遵循以下原則:
只有在需要移動(dòng)對象時(shí)才使用move函數(shù) 在移動(dòng)對象之后,避免使用原對象 避免多次移動(dòng)同一個(gè)對象五、總結(jié)
c++11中的move函數(shù)是實(shí)現(xiàn)移動(dòng)語義的一個(gè)重要工具,可以避免不必要的復(fù)制操作,提高程序執(zhí)行效率。在使用move函數(shù)時(shí)需要注意,因?yàn)樗哂衅茐男?,一旦移?dòng)對象,原對象的狀態(tài)就不再可用。