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UI公司面試題:遇到UI設計決策沖突,如何解決?

來源:千鋒教育
發(fā)布人:lcy
時間: 2023-07-26 11:47:36 1690343256

  當然!下面是另一個UI公司面試題:

  題目:請談談你在過去項目中遇到的一個UI設計決策沖突,并且你是如何解決它的?

  回答:

  在過去的一個項目中,我遇到了一個UI設計決策沖突。我們正在開發(fā)一個社交媒體應用,其中一個爭議性的問題是在“用戶個人資料”頁面上是否要公開顯示用戶的粉絲數(shù)量。

  沖突點:部分團隊成員認為應該公開顯示粉絲數(shù)量,因為這樣可以增加用戶的社交競爭性,鼓勵用戶更積極地互動和分享內(nèi)容。但另一部分團隊成員擔心這可能導致一些用戶感到壓力,降低他們在平臺上的活躍度。

ui面試題

  解決方案:為了解決這個沖突,我采取了以下步驟:

  1. 用戶研究:首先,我們進行了用戶研究,采訪了一些現(xiàn)有用戶,并進行了用戶調查。通過這些研究,我們了解到大部分用戶對于公開顯示粉絲數(shù)量持中立態(tài)度,但一小部分用戶表示會因此感到壓力。

  2. A/B 測試:為了驗證不同的設計選擇,我們進行了A/B測試。在一個用戶群體中,我們公開顯示了粉絲數(shù)量,在另一個用戶群體中隱藏了粉絲數(shù)量。然后,我們收集了用戶行為數(shù)據(jù)和反饋意見。

  3. 數(shù)據(jù)分析:通過A/B測試收集的數(shù)據(jù),我們分析了兩種設計對用戶行為的影響。我們發(fā)現(xiàn),公開顯示粉絲數(shù)量的用戶在平臺上的活躍度稍微高于隱藏粉絲數(shù)量的用戶,但后者的用戶流失率較低。

  4. 綜合設計:綜合用戶研究和A/B測試的結果,我們做出了一個妥協(xié)的決定。我們在個人資料頁面上顯示了一個總體的粉絲數(shù)量范圍,而不是具體的數(shù)字。例如,顯示為“1000+粉絲”。這樣既滿足了一部分用戶想要展示社交競爭性的需求,又避免了給用戶帶來過多壓力的問題。

  通過以上的解決方案,我們在設計上找到了一個平衡點,既考慮了用戶需求,又盡可能地減少了潛在的負面影響,最終提高了用戶體驗和平臺的可持續(xù)性。

tags: UI面試題
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